Laslo Kraus |
Programski jezik Java sa rešenim zadacima Ispravke uz treće izdanje |
---|
Mesto | Pogrešno | Ispravno |
---|---|---|
strana: 14 red: ↓8 | za jezik C# | za jezik Java |
strana: 30 red: ↓3 | metode main promenljiva skn
| metode main definiše se promenljiva skn
|
strana: 45 red: ↓19 i ↓23 | bit nad bit | bit po bit |
strana: 48 red: ↑10 | koji će se čitati (nestandardnom) metodom Double
| koji će se čitati metodom nextDouble
|
strana: 64 red: ↓10 | U drugom primeru broj izraza | U četvrtom redu broj izraza |
strana: 86 red: ↑18 | tekući element ciklusa | tekući element niza |
strana: 133 red: ↑2 | (slika 6.6.a) | (slika 6.7.a) |
strana: 134 red: ↓11 | (slika 6.6.b) | (slika 6.7.b) |
strana: 139 red: ↓4 | for (int i=0; i<brTač-1; tačke[i]=tačke[++i]);
| for (int i=ind; i<brTač-1; tačke[i]=tačke[++i]);
|
strana: 141 red: ↓20 | (t.čitaj() )
| (t.čitaj(skn) )
|
strana: 202 red: ↓16 | Program C prikazuje | Program 8.2 prikazuje |
strana: 204 red: ↑3 | Skreće se pažnja na to da se i pojedinačni znakovi čitaju uz prethodno preskakanje eventualnih belih znakova. | << Celu rečenicu treba izbaciti. >> |
strana: 210 red: ↓3 | default na njihovih definicija
| default na početku njihovih definicija
|
strana: 227 red: ↑7 | ugnežđenog tipa moguć je | ugnežđenog tipa iz okružujućeg tipa moguć je |
strana: 279 red: ↓12 |
case 's': case 'S': fun = new Sin(); break; case 'o': case 'O': fun = new Oscil(); break; case 'l': case 'L': fun = new Log(); break; case 'p': case 'P': { |
case "s": case "S": fun = new Sin(); break; case "o": case "O": fun = new Oscil(); break; case "l": case "L": fun = new Log(); break; case "p": case "P": { |
strana: 356 red: ↓18 | koja je konverzija nagore | koja je konverzija nadole |
strana: 359 red: ↓2 | ispred metode uzmi stavljena je
| ispred konstruktora stavljena je |
strana: 375 red: ↓18 | dgm.setLocation(30, ‚10);
| dgm.setLocation(30, 10);
|
strana: 381 red: ↑18 | Natklasa shih klasa za komponente je: | Natklasa shih klasa za kontejnere je: |
strana: 403 red: ↓15 | Prva metoda povezuje osluškivač osl sa tekućim dugmetom, a druga odvezuje osluškivač osl od tekućeg dugmeta. | Prva metoda povezuje osluškivač osl sa tekućim poljem za tekst, a druga odvezuje osluškivač osl od tekućeg polja za tekst. |
strana: 421 red: ↑15 | argumentom b piksela
| argumentom b boja piksela
|
strana: 431 i 432 slike: 15.32, 15.33 i 15.34 | << Svi brojevi stranica su za 2 manji nego što bi trebalo. >> | << Sve brojeve stranica treba povećati za 2. >> |
strana: 432 slika 15.34 |
Copyright © 2020, Laslo Kraus
Poslednja revizija: 13.6.2020.